Este Parche Actualiza todo Cliente de Left 4 Dead que se encuentre en su version 1.0.0.8 o superior a la mas nueva version, la v1.0.1.1

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PARCHE UNIVERSAL 1.0.1.4 + FIX ! 23/09 PARTE 1 (170,0 KiB, 1.733 clicks)
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Versus
- El Tank ahora puede golpear a varios supervivientes de una vez.
- Corregido: El Tank golpeaba a través de las paredes.
- Corrección para el Tank Parking: El Tank correrá hacia atrás y atacará a los supervivientes cuando 2 jugadores pierdan el control.
- Corregido un caso donde el medidor de frustración del Tank se podía gastar en la animación de su muerte y podría volver de nuevo a la vida.
- Corregido un caso donde el Tank se movía muy lentamente mientras se agachaba y era disparado.
- El Tank ahora tiene la posibilidad de aparecer en posiciones ligeramente diferentes para el primer y segundo equipo.
- El orden en que los equipos juegan como supervivientes ahora es determinado por la puntuación mas alta. El equipo ganador jugará primero como superviviente.
- La lengua del Smoker ahora puede apuntar y agarrar victimas a través de infectados comunes.
- Incrementado el área que un Smoker puede fijar un objetivo.
- La Witch ya no cortará la lengua del Smoker en un radio alrededor de ella.
- Los Bommers que explotan en el aire ahora manchará con su bilis a los supervivientes que esten justo debajo de ellos
- Reducido el daño que el Hunter produce cuando está en llamas.
- Ajustado el tiempo que los jugadores toman el control de los bots para evitar los 5 segundos de inactividad mientras el jugador finaliza la conexión.
- Corregidos algunos casos donde la puntuación versus no se calculaba correctamente. Ya no es beneficioso pasar píldoras entre los jugadores al terminar la ronda o curar a otros jugadores y luego dispararles.
- Corregido un caso donde era posible mirar como espectador a un infectado IA y pulsar la tecla de usar para cojerlos.
Server
- Añadida la variable sv_gametypes que permite cambiar el tipo de juego con el que arrancará el servidor. El valor por defecto es “coop,versus”. Puede ser cambiado a “coop” y “versus” para limitarlo a estos tipos de juego.
General
- Corregido un caso donde los jugadores podían entrar como supervivientes muertos cuando un superviviente con vida estaba todavía disponible.
- Corregido un caso donde reiniciando un nivel debido a la muerte de un equipo podría dar más del máximo de munición primaria al reiniciar.
- Corregido el icono de hablar mostrandolo en el jugador local durante el cambio de nivel si voice_vox era 1.
- La tabla de puntuaciones ahora muestra el valor numérico del ping de los jugadores.
GameUI
- Partida Rápida ahora intentará encontrar cualquier campaña. Eliminada la prioridad de coincidir con partidas de acuerdo con el progreso del jugador en las campañas.
- Ahora pueden entrar jugadores desde Amigos y Grupo de Steam a una partida que está en el “Climax”.
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