L4D2 v2.0.0.7 NO-STEAM ACUMULATIVO

Posted by peladovc | Lo nuevo...,Mapas | Jueves 31 diciembre 2009 3:01 pm

L4D2 actualización a la 2.0.0.7 (4052)

  • Ping máximo en la búsqueda de un servidor dedicado se reduce a 150 ms
  • Los equipos que eligen el servidor local no se meterá en la batalla con los equipos, prefiriendo a los servidores dedicados
  • Ahora, cuando la búsqueda de un servidor en los partidos del equipo se prefieren los servidores oficiales dedicados
  • Los jugadores que fueron suspendidos o no se puede conectar, y recibió una falta del juego ahora no recibe la prohibición, y puede volver a entrar en el juego
  • Arreglado un bug que permite a los equipos a entrar en contacto en la búsqueda de un oponente a un hall de entrada de comandos (Gracias, Valve!)
  • Corregido un error que les permite pasar automáticamente de liderazgo en el vestíbulo después de que el líder del otro equipo ah muerto
  • Corregido un error que le impide a sus amigos vestíbulo equipo a nadie, excepto el líder de un grupo de presión

  L4D2 UPDATE 2.0.0.8 No-STEAM ACUMULATIVO (18,6 MiB, 966 clicks)
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Si tiene problemas con el juego

Solucion 1:
Descargar y reemplazar Client.dll ( left4dead2/bin ). Hacer respaldo anteriormente

http://depositfiles.com/files/pjrr683ut

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VERSION 1.0.1.3

Posted by Richard ! | Noticias! | Sábado 28 marzo 2009 1:43 am

Parche Acumulativo VERSION 1.0.1.3 !

Se lo podes poner a cualquier version, siempre a partir de la 1.0.0.8

Bajatelo de aca:

  PARCHE UNIVERSAL 1.0.1.4 + FIX ! 23/09 PARTE 1 (170,0 KiB, 1.733 clicks)
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Abri el archivo descargado qeu es un comprimido en .rar y adentro hay un txt que contiene el link de descarga Megaupload !!

Gracias!
Votameeeee

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Parche Acumulativo v1.0.1.1

Posted by Filo! | Noticias! | Jueves 19 marzo 2009 1:24 pm

Este Parche Actualiza todo Cliente de Left 4 Dead que se encuentre en su version 1.0.0.8 o superior a la mas nueva version, la v1.0.1.1

Descarga:

  PARCHE UNIVERSAL 1.0.1.4 + FIX ! 23/09 PARTE 1 (170,0 KiB, 1.733 clicks)
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Versus

- El Tank ahora puede golpear a varios supervivientes de una vez.
- Corregido: El Tank golpeaba a través de las paredes.
- Corrección para el Tank Parking: El Tank correrá hacia atrás y atacará a los supervivientes cuando 2 jugadores pierdan el control.
- Corregido un caso donde el medidor de frustración del Tank se podía gastar en la animación de su muerte y podría volver de nuevo a la vida.
- Corregido un caso donde el Tank se movía muy lentamente mientras se agachaba y era disparado.
- El Tank ahora tiene la posibilidad de aparecer en posiciones ligeramente diferentes para el primer y segundo equipo.
- El orden en que los equipos juegan como supervivientes ahora es determinado por la puntuación mas alta. El equipo ganador jugará primero como superviviente.
- La lengua del Smoker ahora puede apuntar y agarrar victimas a través de infectados comunes.
- Incrementado el área que un Smoker puede fijar un objetivo.
- La Witch ya no cortará la lengua del Smoker en un radio alrededor de ella.
- Los Bommers que explotan en el aire ahora manchará con su bilis a los supervivientes que esten justo debajo de ellos
- Reducido el daño que el Hunter produce cuando está en llamas.
- Ajustado el tiempo que los jugadores toman el control de los bots para evitar los 5 segundos de inactividad mientras el jugador finaliza la conexión.
- Corregidos algunos casos donde la puntuación versus no se calculaba correctamente. Ya no es beneficioso pasar píldoras entre los jugadores al terminar la ronda o curar a otros jugadores y luego dispararles.
- Corregido un caso donde era posible mirar como espectador a un infectado IA y pulsar la tecla de usar para cojerlos.

Server

- Añadida la variable sv_gametypes que permite cambiar el tipo de juego con el que arrancará el servidor. El valor por defecto es “coop,versus”. Puede ser cambiado a “coop” y “versus” para limitarlo a estos tipos de juego.

General

- Corregido un caso donde los jugadores podían entrar como supervivientes muertos cuando un superviviente con vida estaba todavía disponible.
- Corregido un caso donde reiniciando un nivel debido a la muerte de un equipo podría dar más del máximo de munición primaria al reiniciar.
- Corregido el icono de hablar mostrandolo en el jugador local durante el cambio de nivel si voice_vox era 1.
- La tabla de puntuaciones ahora muestra el valor numérico del ping de los jugadores.

GameUI

- Partida Rápida ahora intentará encontrar cualquier campaña. Eliminada la prioridad de coincidir con partidas de acuerdo con el progreso del jugador en las campañas.
- Ahora pueden entrar jugadores desde Amigos y Grupo de Steam a una partida que está en el “Climax”.

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ULTIMA ACTUALIZACION NO-STEAM 1.0.0.9

Posted by Richard ! | Lo nuevo...,Noticias! | Miércoles 4 febrero 2009 12:26 am

Aca les traigo la ultima version de este fabuloso juego que solo pesa 9mb (es necesario tener previamente instalada la version 1.0.0.8) si no fallara la actualizacion.

http://www.leftfourdead.com.ar/l4d/zombiedescarga.jpg

AVISO: ANTES DE INSTALAR ESTA VERSION DEBERAS TENER PREVIAMENTE INSTALADA LA VERSION 1.0.0.8 REPITO ESTO POR LAS DUDAS DEJO NUEVAMENTE LA DESCARGA:

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VERSION 1.0.0.8 By Richard

Posted by Richard ! | Guias,Noticias! | Viernes 30 enero 2009 4:18 pm

Esta es la ultimo PARCHE/ACTUALIZACION de la Version que salio para Steam.

Han salido varias en distintos sitios pero no andan o no andan bien

aca les traigo un Re-Compilado por Mi…

Solucionados todos los errores que tienen habitualmente como que se cerraba el juego en la mitad de una partida y otros mas

Ahora es Instalable! Si, Solamente ejecutas el parche y seleccionas donde esta tu juego y SE ACTUALIZARA DEJANDOTE ACCESOS DIRECTOS EN TU ESCRITORIO!!!

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Tambien arregla estos BUGS:

DETALLES DE LA ACTUALIZACION! QUE SE CAMBIO?

General

  • Arreglado el exploit que permitía escalar las superficies marcadas solo para infectados
  • Arreglado error con los sobrevivientes bot a la hora de levantar a un jugador caído
  • Los jugadores ya no podrán agarrar una escalera después de haber sido golpeados por un tanque
  • Disparar a un auto al que ya se le ha activado la alarma no producirá nuevos sonidos
  • Mejorado el tiempo de carga
  • Arreglado el exploit de las físicas de la minigun
  • Arreglados los tanques de propano (y otros objetos con físicas) que causaban la caida de los jugadores a traves de los elevadores
  • Arreglados varios exploits de los mapas
  • Arreglados varios errores del sistema de Creación de Partidas
  • Arreglado problemas con la NAT Transversal

Cambios al modo Versus

  • Agregados elementos del HUD para mostrar el estado de los otros sobrevivientes
  • Cambiado el color del nombre de un infectado a rojo en la ventana de chat
  • Arreglado el exploit que permitía a los jugadores hacer aparecer un bot infectado
  • Arreglado el error que se producía cuando un jugador se cambiaba al bando infectado y era atacado por los bots infectados
  • Normalizado el ataque melee (cuerpo a cuerpo) de los infectados especiales
  • Los siguientes comandos quedarán protegidos en contra de cheats: “Kill” y “explode”
  • Arreglado el exploit que permitía a los infectados teletransportarse para ganar energía
  • Los jugadores solo podrán cambiar de bando una vez por mapa
  • Los jugadores no podrán cambiar de bando mientras otro jugador está aún cargando
  • El Tanque aparecerá al mismo porcentaje del mapa para ambos equipos
  • El Tanque y la Bruja aparecerán directamente en las rutas de escape
  • Aumentada la posibilidad de obtener un tanque o una bruja
  • Arreglado un problema del cambio de equipos

Hunter

  • Ahora será más facil saltar sobre un sobreviviente que lucha cuerpo a cuerpo
  • Aumentado el daño mínimo que un Hunter hace al saltar sobre un oponente

Smoker

  • Arreglada la tolerancia de la lengua del Smoker
  • Ahora habrá que matar al smoker o cortar la lengua para destruirla (WTF?)
  • Los sobrevivientes no podrán golpear a un compañero para liberarlo del smoker si se encuentra paralizado o colgando de un risco
  • Los ataques con lengua que no logren paralizar o colgar a un Sobreviviente, utilizarán un timer mas breve para la habilidad
  • Arreglado el problema en que a veces el timer no estaba usando el tiempo correcto
  • Arreglado el problema que sucedía cuando se apuntaba la lengua al sobreviviente pero no se registraba el impacto
  • Arreglado el problema donde la lengua no marcaba ni aterrizaba a través de los Fantasmas PZ
  • La lengua del Smoker no producirá daño mientras arrastra a un Sobreviviente paralizado

Tank

  • Los objetos golpeables ahora aparecerán con un brillo rojo
  • Los autos golpeados por un tanque quedarán con la alarma desactivada permanentemente
  • El timer de frustración del tanque solo se reiniciará golpeando a los Sobrevivientes con puños o rocas
  • Redicido el daño de la Auto Shotgun en contra de los tanques

Witch

  • La bruja aparece en el mismo porcentaje del mapa para ambos equiposAhora evitará aparecer tras cierto porcentaje de aparición del tanqueArreglado un exploit que permitía despertar a la bruja y hacerla atacar a los sobrevivientes

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http://www.leftfourdead.com.ar/l4d/zombiedescarga.jpg

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